如果要提到今年最受矚目的公司,Scopely當之不愧為其中之一。短短半年時間,這家成立于2011年的美國手游公司就達成了兩大其他公司難以企及的成就:
一是今年4月,沙特公共投資基金(PIF)全資持有的游戲公司Savvy Games Group宣布以49億美元收購美國游戲開發商Scopely。這筆交易成為全球游戲行業史上第六大收購案,僅次于微軟-動視暴雪(687億美元)、Take-Two-Zynga(127億美元)、騰訊-Supercell(86億美元)、微軟-Zenimax(75億美元),以及動視暴雪-King(59億美元)。
二是今年4月發布“大富翁”版的《MONOPOLY GO!》,自上線即引發行業高度關注,排名迅速爬升,一路成為美國iOS和Google Play游戲暢銷榜第一的手游。在人人喊爆款難出的時代,這也給行業帶來了信心。
《MONOPOLY GO!》美國iOS暢銷排名趨勢
來源:七麥數據
根據AppMagic數據顯示,在《MONOPOLY GO!》的推動下,Scopely自成立至今的累計流水已經突破了70億美元,收入(扣除渠道分成及相關稅后的內購收入)為42億美元。
其中,《MONOPOLY GO!》累計貢獻3億美元收入,成為Scopely累計收入排名第五的游戲(《MARVEL Strike Force:Squad RPG》7億美元、《Star Trek?Fleet Command》6億美元、《Tiki Solitaire TriPeaks》5億美元、《Yahtzee?with Buddies Dice》4.7億美元)。
重點是《MONOPOLY GO!》成為了當前Scopely第一大貢獻游戲。根據AppMagic的數據顯示,現在每個月該游戲占公司總流水的份額已經達到74%。每個月,該游戲的下載量達到驚人的1200萬次。
而《MONOPOLY GO!》的成功有諸多方面的原因,如“大富翁IP”的號召力、休閑與隨機概率相結合的玩法設計等等。產品層面來說,這款產品核心賣點是融了隨機、建造和社交元素。
此前大火的《金幣大師(Coin Master)》同樣采用這種設計。因此,《MONOPOLY GO!》也被稱為大富翁版的《金幣大師》。如果追溯更早,在《金幣大師》之前,就已經有一款融合了轉盤、經營和社交元素的游戲——《Pirate Kings》,深受玩家喜愛。在后IDFA時代,用戶獲取變得不確定,一款能讓用戶自動裂變的游戲就變得更為重要。
如果按照《金幣大師》的發展路徑,《MONOPOLY GO!》在未來相當長時間都將貢獻不菲收入,單從這方面看,Savvy Games Group這筆巨額收購無疑是成功的。而對Scopely來說,在Savvy Games Group的羽翼下,也將擁有更多資金和資源來支持該游戲和公司的發展。
來源參考:
https://appmagic.rocks/blog/scopely